1月
ブログのデザインを今のにした。
去年から引き続き、どれだけPV集めてどれだけ稼ぐかをずっと考えてた。
2月
自分のサイトが2ヶ月で一ヶ月100万ヒット(通算150万ヒットくらい?)突破
目標達成して色々と考えるのやめた。
3月
地震
ちょっと精神的に参ってたように思う。
4月
内定もらった。
5月
フレームワークのSlug書いてた。
6月
内定先で働きだした。
dankogaiに添削された。
7月
node.js触ってた。
8月
鎌倉に行った。
Slugを捨てて、8月後半からMaltsを書き始める。
また頭が全く働かないので、これはやばいと思って色々考え始めた。
9月
設計について考えるようになった。
10月
設計について考えながら、開発の流れも考えるようになった。
11月
9月、10月考えてた事はそのまま考えつつ、テストについても考えるようになった
分かりやすいってなんだろーって考えるようにもなった。
12月(イマココ)
設計とかテストとかは落ち着いて、今はソーシャルゲームについて考えるようになってる。
コードの分かりやすさは未だに悩んでるけど、ようやく最近考えるのにまた慣れてきたなと思うようになった。
まとめ
ほんと1年って色々あるなあ。
こういうの思い出すためにもブログって便利。みんなも書こう。

hisaichi5518がPerlを書いて、つついて、イチャイチャするブログ。最近はnode.jsもやってる。



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